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[3D图] 三维立体画原理和观看方法

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-3-21 08:49
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    发表于 2013-10-1 01:48:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。


    一、立体视觉和立体画原理    人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
    三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
    这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。


    二、立体画的观看
    如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下靡将介绍怎样看立体画。
    立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

    另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

    三、两点练习法    请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。


    四、另一种观看方法    从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果

    初级方法:
    1)发呆法 ,即对着图片发呆
    什么都不想,图片自然显现
    (建议首先尝试一下这个方法,无招胜有招嘛,
    其中的原理是,发呆时眼肌会放松,焦距变远)
                   
    2)箭矢法 ,想象一只箭或一辆卡车
    或其他会动的东西从垂直于画面从画面中心穿过
    ,到了画的背面,越来 越远。。。。。。。(推荐)

    3)先远后近法 。先注视远处的东西一会儿,然后立刻看图

    4)原理法 :找到3D图相邻的两个图像单位,闭上左眼,右眼看到这两个单位的两个位置;闭上右眼,左眼也看到两个位置。双眼一起看,就有四个位置。试着让中间两个位置合一,就可以看到3D图了

    5)眼肌微调法 :调节眼肌,使焦点由近及远,图像总会出来(较难,建议看了较多3D再用)

    无论什么方法,都要心平气和,不要去猜答案。用此方法,可看出大多数的3D。

    高级方法:
    如果只用以上方法看3D,3D只是比较有趣而已,对我们帮助并不大,我们的目的,是要训练右脑,提高视力

    1)放映法:
    将3D图制成3D图,按每秒一副的速度放映
    (初用此法可3秒一副,熟悉后可加快,时间设置在“幻灯片切换”中)
    争取在这一秒看出。此法可锻炼眼肌调节能力,而且有助于心象能力的 提高

    2)远近变化法 :这种方法是在黑濑严的《魔法益目》中看到的:在看出3D后,将图近近远远的移动,在此过程中保持看出答案。当然,人前前后后移动也一样。在实践中,我还上下左右移动图片,可明显感觉眼肌的调节。此法可提高视力

    3)多层转换法 :
    并不是所有的3D图都能看到四五层,七田的照相记忆法书中的猫头鹰和猫那副适合练习此法。由于单位距离越小,越易看到多层,所以可以缩小图片来看到多层。此法相当锻炼对眼睛的微调能力,且不如前两高级方法那么累,虽然有些难度,但建议大家试一下

    开始看3D,可能会眼胀头晕,这些是正常现象,过几天就会好的。但建议不要看3D一小时以上
    可用以下方法恢复:dechain的:头痛的话,双手摩擦至生热,然後用十指梳头,把气散出来。
    还有丹田呼吸後至少半小时才睡。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-1 08:34:14 | 只看该作者
    这是我看过最好的3D介绍!
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-10-1 08:43:20 | 只看该作者
    讲得非常清楚,大赞
  • TA的每日心情

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    发表于 2013-10-1 09:26:17 | 只看该作者
    最爱技术贴,必须精华
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    发表于 2013-10-1 10:11:09 | 只看该作者
    我看不到,我看不到。
    常识就是人到十八岁为止所积累的各种偏见。
  • TA的每日心情
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    2014-12-3 08:27
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    发表于 2014-5-10 20:30:39 | 只看该作者
    贊一个 很详细
    天津-Jet
    心若冰清 天塌不惊
    心之所向 则或千或百鹤也
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